- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Знакомьтесь, это Snap! Блочная среда программирования мощнее Scratch - Денис Голиков


- Жанр: Справочная литература / Руководства
- Название: Знакомьтесь, это Snap! Блочная среда программирования мощнее Scratch
- Автор: Денис Голиков
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Знакомьтесь, это Snap!
Блочная среда программирования мощнее Scratch
Денис Владимирович Голиков
© Денис Владимирович Голиков, 2017
ISBN 978-5-4485-6644-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Введение
Описание Snap!
Snap! – блочная среда программирования, разработанная на основе Scratch в Калифорнийском университете в Беркли (University of California at Berkeley).
Основным отличием данной среды программирования от Scratch являются расширенные возможности по построению собственных блоков, а также списки и функции первого класса. Эти мощные возможности позволяют использовать Snap! не только в начальной школе, но и для обучения старшеклассников и студентов.
Пример создания цикла for.
Созданный блок for можно использовать наравне с любым встроенным блоком.
Алонзо досчитает до пяти, а затем скажет: «Я иду тебя искать!»
Snap! запускается и работает непосредственно в браузере и не требует установки на компьютер пользователя. Он написан на JavaScript и может оказывать ограниченное влияние на компьютер, так что вы можете безопасно запускать проекты других пользователей.
Разработчики Snap!
Snap! был разработан Дженсом Монигом (Jens Mönig at MioSoft Corporation, now at SAP), совместно с Брайаном Харви (Brian Harvey at Berkeley), при помощи студентов Калифорнийского университета в Беркли.
Основные отличия от Scratch
Типы данных.
Основным отличием Snap! от Scratch являются типы данных первого класса.
Объектами первого класса называются элементы, которые могут быть присвоены переменной или элементу массива, переданы как параметр и возвращены из функции. Благодаря этому в Snap! появилась возможность создавать двумерные массивы.
Создание двумерного массива.
Двумерный массив.
Также в Snap! в отличие от Scratch функции являются объектами первого класса. Это позволяет передавать функцию как аргумент в другую функцию. В следующем примере мы передаем функции map как аргумент функцию умножить на 10, и функция map производит это действие со всем списком, переданным ей в качестве второго аргумента.
Пример использования функции.
Еще одним удивительным отличием является то, что спрайты, тоже являются объектами первого класса, и могут быть переданы в качестве аргументов.
Спрайт – объект первого класса.
А вот такое возможно в Scratch?
Один спрайт «думает» о другом спрайте.
Эти особенности Snap! позволяют познакомить учащихся с функциональным программированием в отличие от Scratch, который используется для знакомства с императивным программированием.
Медиаредакторы.
Графический редактор Snap! не является его сильной стороной и уступает по функционалу Scratch 2.0 и даже Scratch 1.4. В нем отсутствует векторный редактор, а в растровом отсутствует масштабирование, выделение, штамп и поворот.
Редактор звука в Snap! отсутствует полностью.
Я рекомендую импортировать в Snap! изображения и звуки, подготовленные во внешних онлайн реакторах, а в редакторе изображений лишь немного корректировать загруженные изображения.
Совместимость
Совместимость с браузерами.
Snap! может работать в следующих браузерах:
– Chrome, версия не ниже 43 (это рекомендуемый браузер для работы в среде Snap!)
– Safari версия не ниже 8.4;
– Firefox версия не ниже 38;
– Edge версия не ниже 12;
– Opera версия не ниже 32.
Совместимость со Scratch.
Проекты, созданные в Scratch, могут быть импортированы в Snap! с помощью следующего онлайн сервиса http://djdolphin.github.io/Snapin8r2/.
Проекты, созданные на Snap! могут быть сохранены в формате XML, а затем преобразованы в исполняемый EXE файл с помощью онлайн сервиса расположенного по адресу http://snapp.citilab.eu/.
Совместимость с внешними устройствами.
Snap! может быть использован со следующими внешними устройствами, подключаемыми к компьютеру:
– Orbotix Sphero;
– Lego NXT;
– Nintendo Wiimote;
– Finch and Hummingbird robots;
– Parallax S2 robot;
– LEAP Motion;
– Speech synthesis by Connor Hudson;
– Arduino;
– Fischertechnik ROBOTICS TXT Controller;
– Raspberry Pi.
Основные понятия
Создаваемый проект состоит из отдельных спрайтов, которые перемещаются по сцене. Поведение каждого спрайта может быть запрограммировано с помощью скриптов, которых может быть несколько.
Скрипты собираются из отдельных блоков. Наверху каждого скрипта должен быть расположен блок с овальной шапкой. Этот блок содержит условие, при выполнении которого он начнет выполняться. Выполнение скрипта начинается сверху вниз, все блоки выполняются поочередно. Линейное выполнение программы может быть изменено с помощью блоков условия или цикла. Все скрипты проекта постоянно проверяют условия в своих шапках и при их выполнении запускаются одновременно.
Например, один скрипт перемещает спрайт, второй проигрывает звук, а третий изменяет его размер.
Все три скрипта выполняются одновременно.
Помимо прямоугольных блоков существуют овальные и шестиугольные блоки. Овальные блоки являются встроенными переменными, функциями или операторами. Овальные блоки вставляются в окошки других блоков.
Пример использования овального блока.
Шестиугольные блоки – это логические (булевы) переменные, логические операторы или логические выражения (предикаты). Они вставляются в окошки шестиугольной формы.
Пример использования предиката.
Об авторе
Голиков Денис Владимирович.
Окончил МЭИ по специальности промышленная электроника. Автор нескольких учебников по программированию на Scratch.
Сайт scratch4russia.com
Facebook https://www.facebook.com/ScratchBook4u
Страница книг https://www.facebook.com/scratch4you/
Вконтакте https://vk.com/scratch.book
e-mail [email protected]
Источники
При создании книги были использованы материалы следующих сайтов:
http://snap.berkeley.edu
http://progopedia.ru/implementation/snap/
http://scratch4russia.com/
Знакомство с интерфейсом Snap!
Запуск Snap!
Перейдите на сайт http://snap.berkeley.edu/, запустите Snap!
Кнопка запуска Snap!
Интерфейс Snap!
Элементы интерфейса
Интерфейс очень похож на интерфейс Scratch 1.4.
По умолчанию в Snap! установлен английский язык интерфейса. Однако его можно переключить на один из 38 языков.
Раздел меню для переключения языка.
Я не советую переключать его на русский, так как вся литература, по Snap! на английском языке.
Строка меню. Первая кнопка
Первая кнопка меню.
Первый раздел строки меню содержит следующие команды:
Project notes
Текстовое описание проекта.
New
Создать новый проект.
Open
Открытие проекта. Проекты могут быть сохранены как на локальном компьютере (кнопка Browser), так и в облаке (кнопка Cloud). При сохранении файлов на локальном компьютере доступ к ним возможен только из Snap! Для сохранения в облаке нужно зарегистрироваться.
Окно открытия проекта.
Также есть возможность загрузить готовые примеры (кнопка Examples). Кнопка Share позволяет поделиться проектом. «Расшаренный» проект будет выделен жирным шрифтом. Для того чтобы им поделится, надо скопировать ссылку на проект вида http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=***&ProjectName=*** из строки браузера и отправить эту ссылку.
Save и Save as
Окно сохранения проекта.
Import
Этот раздел меню позволяет импортировать в проект следующие объекты:
– проект, экспортированный в файл формата XML;
– спрайт, экспортированный в файл формата XML;
– блок, экспортированный в файл формата XML;
– проект из Scratch 1.4 в формате SB;
– проект из Scratch 2.0 в формате SB2;
– проект из BYOB 3.1
– изображения (костюмы спрайтов, фоны сцены) в любом формате, поддерживаемом Вашим браузером.
– звуки в любом формате, поддерживаемом Вашим браузером.
Также для импорта любого файла в Snap! достаточно перетащить его мышкой в окно Snap! в браузере.

